/*
 * BonusGolem.cpp
 *
 *  Created on: 11/06/2013
 *      Author: Juliansci
 */

#include "BonusGolem.h"
#include "../Escenario.h"
#include "../Personaje.h"

BonusGolem::BonusGolem() {
	this->nombre = "bonusGolem";
}

void BonusGolem::ejecutar(Personaje* personaje, Escenario* escenario) {
	cout << "EJECYTA BONUS GOLEM" << endl;
	personaje->agregarBonusDisponible(this);
}
